《星际战士2》发售后取得了亮眼成绩,其工作室的CCO Tim Willits在接受IGN独家采访时表示,本作的成功甚至会对其未来的项目产生积极影响。
Willits表示:实际上,《星际战士2》的成功意味着Saber的员工现在可以“梦想更大”。Saber将兑现其最初的发售后计划,其中包括新的任务、模式、地图、敌人和武器。同时,Willits证实,他们有可能会发售剧情DLC:“我们的游戏总监Dmitry Grigorenko提出了一些故事创意,这些想法可能是DLC或续作。”
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时间:2025-01-07 15:22:09 编辑:希文
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近日,IGN日本采访了《艾尔登法环:黑夜君临》制作总监石崎淳也,他本人也分享了许多玩法细节。石崎淳也曾担任过《黑暗之魂》关卡设计师,《血源》关卡设计师与战斗设计师,《黑暗之魂3》与《艾尔登法环》战斗设计师。而《黑夜君临》以石崎淳也为中心进行开发,宫崎英高仅在开
时间:2025-01-07 15:22:09 编辑:希文
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时间:2025-01-07 15:22:08 编辑:希文
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模拟经营|33.1MB
角色扮演|781.02MB
冒险解谜|49.34MB
战争策略|38.03MB
战争策略|431.81MB