近日贴吧上有玩家发帖讨论,认为与开发DLC相比,游戏科学直接做《黑神话2》比较好。
该玩家认为,DLC由于需要买本体、有进度门槛,在体量和题材选择上也比较尴尬。同时核心玩法、战斗系统等不能改,无法创新。最优的做法是更新BOSS挑战模式,或者抽少量人马做一个小体量的免费DLC维持热度,大部队全力开发续作。
评论区的网友们认为,虽然大家都更想直接玩到《黑神话2》,但是不做DLC不现实。一方面游科已经做出了承诺,另一方面楼主提到的很多问题也有解决办法。
游民星空《黑神话悟空》全收集互动地图上线,全部NPC支线、隐藏点位、重要道具一应俱全!
时间:2025-01-07 15:22:09 编辑:希文
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时间:2025-01-07 15:22:09 编辑:希文
近日,IGN日本采访了《艾尔登法环:黑夜君临》制作总监石崎淳也,他本人也分享了许多玩法细节。石崎淳也曾担任过《黑暗之魂》关卡设计师,《血源》关卡设计师与战斗设计师,《黑暗之魂3》与《艾尔登法环》战斗设计师。而《黑夜君临》以石崎淳也为中心进行开发,宫崎英高仅在开
时间:2025-01-07 15:22:09 编辑:希文
今日,Hyperkin宣布了一款名为“TheCompetitor”(竞争者)的全新Xbox授权手柄,其外观与PS5的DualSense手柄极为相似。“TheCompetitor”实际上是一款有线手柄,兼容XboxOne、XboxSeriesX、XboxSeri
时间:2025-01-07 15:22:08 编辑:希文
宏碁将在2025年CES上推出NITROBlaze11和Blaze8两款游戏掌机。这两款设备将采用AMD的全新RyzenAI300系列“StrixPoint”APU。此次发布将使宏碁能与ASUS、Valve、联想、ZOTAC和MSI等品牌在掌上游戏机市场中展开
冒险解谜|201.19KB
战争策略|37.7MB
战争策略|132.55MB
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战争策略|53.29MB
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