燕云十六声会心和会意都与角色的攻击和伤害有关,是一种有效的伤害提升手段,这两种属性的存在可以让玩家在游戏中可以根据不同的战斗情况和敌人特性提高战斗力。
会心和会意是游戏中的两种不同属性,各种拥有不同的攻击伤害换算方式。
会心
在战斗中触发的概率是10%左右,触发之后可以额外增加50%的攻击力伤害。
会意
攻击时触发会意效果的几率只有5%,会根据自身最大的攻击值增加30%额外伤害。
这两种属性都是为了提高角色的伤害输出能力,相比而言会意值带来的伤害较低一些。
时间:2025-01-07 15:22:09 编辑:希文
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时间:2025-01-07 15:22:09 编辑:希文
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时间:2025-01-07 15:22:09 编辑:希文
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时间:2025-01-07 15:22:08 编辑:希文
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