游戏续作的开发需要投入大量精力,比如需要新的创意来保持新鲜感。《给他爱5》的一位开发者声称,该项目的驱动力是做出比前作规模更大、质量更好的版本。在YouTube上的GTA VI O'clock采访中,前Rockstar Games开发者Ben Hinchliffe讲述了他在R星的工作经历,包括该工作室是如何做出非常成功的《给他爱5》。
R星的方法相当简单,他们以《GTA4》的成功为基础,不做出太多的改变,而是专注于改进前作的玩法内容。Ben解释道:“内部愿景是把五代做得更大更好,使其更有电影代入感,让玩家觉得身临其境。每个部门都在努力改进游戏,即使是最小的方面。”
“比如关于汽车悬挂,转弯时如何倾斜,以及轮胎下降的很多小细节——我们如何让汽车轮胎更精细,如何让行人反应更真实,如何更好地讲述故事?”《给他爱5》改进的另一个关键方面是主角增加至三个。“三位主角也很关键,你可以在角色之间切换,所以我们可以尝试多种结局,以及不同角色间的互动。”
《给他爱5》已经如此优秀,很难想象R星如何将《GTA6》打造成规模更大的传说级巨作。据报道,R星对于该项目的预算超过20亿美元。游民老哥们,你对《GTA6》的创新有哪些期待呢?
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