近段时间,有玩家反映在PS5 Pro上运行《星球大战绝地:幸存者》等游戏时图像质量较差。据称这是因为使用了较旧版本的PSSR升级技术,一位开发者表示,PSSR技术将在未来6到12个月内得到显著改进。
在论坛中,大量玩家认同Digital Foundry的观点:在PS5 Pro上运行《星球大战 绝地:幸存者》时,画质并未因主机升级而提升,反而更差。
其中提到的主要问题是图像质量严重下降,例如当光线追踪效果作用于植被时,会出现明显的闪烁问题。开发者Koralsky(保加利亚游戏开发商Kyodai工作室的经理Ivaylo Koralsky)认为,这可能与PSSR技术有关,并指出了一些有趣的细节。
“由于这是使用虚幻4(UE4)的游戏,它基于SDK9,也意味着采用了较早版本的PSSR实现,甚至可能是初始版本。如果需要更新版本的PSSR,则需要使用更新的SDK(10及以上)。”
“可以预测,基于虚幻引擎5.5的游戏在使用PSSR时,即使分辨率较低,画质也会显著提升。我无法透露具体细节(如PSSR迭代版本和改进内容),但未来第二批或第三批支持PS5 Pro的游戏中,PSSR的画质表现将大幅改善。”
“我目前参与的项目中,较新版本的PSSR(非最新版本)相比TSR和FSR,已经带来显著画质提升。我预计在接下来6到12个月内,PSSR技术会更加成熟。”
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