《GTA6》一直是玩家们翘首以盼的热门游戏,继2023年12月首次发布预告片后,关于游戏的更多细节引发了广泛讨论。
尽管Rockstar仍未正式公开更多信息,但近期从一名开发者的LinkedIn资料中,网友们发现了关于游戏的一些关键内容,包括PC版确认以及一些令人惊叹的技术突破。
根据Rockstar的首席引擎程序员Ryan Woods的个人简介(Woods负责了GTA 6的RAGE引擎设计、开发与优化工作,涉及渲染、物理、AI和内存管理等多个方面)。提到,“该引擎需要处理开放世界环境和复杂的模拟,并确保游戏在多个平台上能够流畅运行,尤其是在次世代主机和PC上。”这段话几乎代表了GTA6肯定会推出PC版,尽管目前游戏已确认在Xbox Series X|S和PlayStation 5上推出,但PC版似乎也是指日可待。
除此之外,Woods的简历还透露了引擎中引入的新技术,这些技术将大大提升游戏的真实感。例如,游戏中将采用程序化生成技术来创建环境和物体。这一技术的应用可以让建筑物内部的布局和设计产生变化,根据不同类型的建筑,厨房墙壁、橱柜、沙发和卧室的风格和颜色会有所不同,打造独一无二的房间布局。此外,游戏中的角色也将根据不同的世界事件产生各自独特的反应,其行为将更加接近真实人物。
此前,关于《GTA 6》的技术讨论主要基于一些专利文件,其中提到了包括程序化生成建筑物内饰的技术。这一技术的出现无疑为游戏增添了更多的可能性,让玩家对未来的《GTA 6》充满期待。
《GTA 6》预计在2025年秋季发售,玩家们无需等待太久。你对这款作品有什么期待?不妨在评论区聊一聊。
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