CD Projekt RED的巫师系列新作《巫师4》已经进入全面制作阶段。据报道,与该工作室以往的开放世界作品相比,《巫师4》将更加庞大,雄心勃勃,力求带来超越以往的游戏体验。
在最近与 Eurogamer 的采访中,CD Projekt RED 的技术副总裁 Charles Tremblay 提到,工作室采用虚幻5作为主要开发引擎后,其技术基础得到了显著提升,这将确保《巫师4》能够超越《巫师3》和《赛博朋克2077》,变得“更好、更大、更出色”。此外,工作室还致力于避免重蹈《赛博朋克2077》首发问题的覆辙,确保新作有一个顺利的发布。
“我不会说这很容易,但我认为我们正在做一些很酷的事情,希望能很好地展示这些技术,”Tremblay说道。“唯一可以确认的是,改变技术并不影响我们的野心。我们下一款游戏绝不会更小,也不会更差。它将比《巫师3》更好、更大、更出色,也会比《赛博朋克2077》更优秀——因为对我们来说,(以2077这种状态发售)是不可接受的。我们绝不想倒退。”
“即使会有一些‘紧张时刻’,甚至可能发生一些不好的事情,我仍然认为我们会尽全力去超越过去几年的成就。所以,总的来说,技术不应该成为我们的阻碍。”
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