Bungie近日发布了一则招聘启事,疑似为其科幻射击游戏《惑星行者》(马拉松)的重启项目招募“合同游戏玩法分析师”。
这份工作最引人注目的地方在于其对申请者游戏经验的硬性要求,尤其是对《逃离塔科夫》游戏时长的要求,引发了玩家社群的热议。
Bungie 在招聘启事中明确指出,申请者“必须拥有至少200小时以上的《逃离塔科夫》或类似游戏经验”。
这一要求直接将目标锁定在了硬核射击游戏玩家群体。为什么要如此强调《逃离塔科夫》的经验?这是因为新《惑星行者》将包含或借鉴“撤离射击” (Extraction Shooter) 类型的游戏机制。这类游戏以高风险、高回报、紧张刺激的战斗体验著称,玩家需要在地图中搜集资源,并在规定时间内成功撤离,否则将失去所有物品。
除了《逃离塔科夫》,Bungie 还要求申请者“积极参与《使命召唤:战区》、《Apex 英雄》或《彩虹六号:围攻》的排位模式”。这进一步强调了对 FPS 游戏经验的要求,尤其是对竞技性较强的游戏模式的熟悉程度。
Bungie目前已经属于PS第一方游戏工作室,而PS近些年来在一直致力于开发服务型游戏,但《星鸣特攻》《最后生还者》多人等作品相继失败,而Bungie的《惑星行者》能否继承《命运2》的成功经验,为PS打开服务型游戏的市场?让我们拭目以待。
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